Klikkaa kartalle ensin lähtö ja sitten rastit järjestyksessä. Viimeinen rasti on maali.
Luo huone ja kerro sen koodi kavereille, tai liity kaverin huoneeseen koodilla. Kaikkien pitää avata sama jaettu peli.
Huoneen koodi
Rastiralli. Suunnittelu Janne, toteutus yhdessä Clauden (Anthropic) kanssa. Maasto, radat, kartat, grafiikka ja muut kuin alla mainitut äänet syntyvät pelin omassa koodissa.
Loiske: “Jump into Water”, Gravity Sound. Lisenssi CC BY 4.0. Äänitettä on lyhennetty, häivytetty, muutettu monoksi ja sen voimakkuutta on tasattu.
Puinen koputus: “Knocking on Wood or Door”, stephan. Public domain. Äänitteestä on otettu yksi koputus, ja sitä soitetaan madallettuna.
Molemmat äänitteet ovat Wikimedia Commonsista.
3D-grafiikka: three.js r128, three.js authors. Lisenssi MIT.
Fontit: Saira ja Saira Condensed, Omnibus-Type. Lisenssi SIL Open Font License 1.1, ladataan Google Fontsista.
Klikkaa karttaa, niin näet sen isompana.
Tästä ajosta ei ole tallennettu kaikkia tietoja.
Valitse rata, niin sen kartta näkyy tässä.
Oma paras on tällä autolla ja pelimuodolla ajettu paras. Nopeimman haamu näkyy, kun olet itse aloittanut radan.
| Väli | Koodi | Väliaika |
|---|
Klikkaa karttaa, niin näet reittisi isompana.